Un jeu mortel diffusé sur le dark web… et dont le créateur ignore lui-même la vérité.
Imaginez-vous accepter un voyage entièrement gratuit sur une île paradisiaque, dans un hôtel quatre étoiles, sans vous douter que vous venez peut-être de signer votre arrêt de mort. C’est exactement ce qui attend six inconnus qui vont découvrir, à leurs dépens, que dans ce jeu, perdre signifie mourir.
Six personnes. Des vies brisées. Des secrets qu’on ne connaît pas encore. Et un séjour dont personne ne semble vraiment comprendre les conditions. Une question commence à hanter les survivants : qui a imaginé un jeu aussi cruel, et surtout, pourquoi eux ?
La découverte d’un carnet appartenant à un certain Raylan. Daté de 2010, soit seize ans plus tôt, décrivant des épreuves étrangement similaires à celles qu’ils sont en train de subir va tout remettre en question, qui est Raylan ?
Plus troublant encore, certains participants ont parfois l’impression d’entendre une présence, comme si le passé cherchait à communiquer avec eux. Raylan ? Raylan aurait-il vécu la même chose ? Était-il un ancien joueur ? Ou bien existe-t-il un lien entre ce carnet et les événements actuels ?
Le mystère s’épaissit
À mesure que les épreuves s’enchaînent, le groupe se réduit, et l’espoir de sortir vivant de cet hôtel semble s’éloigner de plus en plus.
Car finalement, le véritable cauchemar n’est peut-être pas seulement ce que ces participants ont subi dans cet hôtel, mais ce qui se cache derrière l’esprit de celui qui les regarde.
Et si le jeu n’avait jamais été aussi virtuel qu’on le croyait ?
Lors révélation finale, l’histoire joue sur nos attentes et transforme un thriller de survie en un mystère bien plus sombre, où les traumatismes, les identités cachées et les manipulations occupent une place centrale.
Une chose est sûre : après avoir découvert la vérité, impossible de regarder les premières scènes de la même manière.
Publié le 11 octobre 2026