Sur une Terre devenue toxique, l'humanité se déchire entre les Aériens, reclus dans leurs Tours, et les Terriens restés au sol, divisés en plusieurs classes : les Errants, encore attachés à la Terre en ruines ; les mercenaires opportunistes du système aérien ; les adeptes du Divin, fascinés par les Tours, etc.
Entre ces deux blocs que constituent désormais la Terre et son Ciel, existent les Prisons.
Initialement conçues pour isoler les individus à haute dangerosité à travers la planète, elles sont devenues, avec l’élévation des Tours, un reflet de ces dernières — la porte d’accès restante pour les Terriens cherchant à « s’élever », c’est-à-dire à s’échapper de cette Terre empoisonnée.
L’histoire suit plusieurs protagonistes issus de tous ces milieux.
Chacun cherche à gagner ou à s’échapper de sa cage, laquelle peut revêtir de multiples facettes de notre condition, et pas seulement le trinôme Terre/Prison/Tour.